迈克尔·贝:目标《阿凡达》 看不起假3D
河北新闻网
2011-07-25 17:19
来源:网易
责任编辑:赵耀光
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    网易娱乐7月15日报道(文/3pinky 摄影/663) 《变形金刚3》将于7月21日登陆中国内地。为着中国的庞大市场,导演迈克尔·贝带着男、女主演亮相上海。走进专访室时,工作人员正在跟记者翻译希亚·拉博夫对他大段大段的溢美之词,迈克尔·贝坐下跟着一道听完,点点头笑称:“希亚说了不少东西嘛!”

    因为他在美国狠狠回击影评人的恶评,记者多少有些担心,那些触及他自尊心的问题会不会惹得他发飙,不过说起他在《变形金刚》里偷懒,直接用了《逃出克隆岛》的特效镜头,他却自嘲起来:“就一个镜头,反正美国没人看《逃出克隆岛》。我的影迷眼睛很尖嘛!”

    采访的大多数时间,还是留给说不完的3D话题。从拒绝到乐于掌控,迈克尔·贝在詹姆斯·卡梅隆启发下,操弄起笨重的3D摄影机,他也谈到对3D萌生亦爱亦恨的心情。

    谈3D拍摄:简直是技术噩梦

    在拍摄《变形金刚2》时,迈克尔·贝信誓旦旦绝不会把片子拍成3D版,虽然将《变形金刚3》3D化是制片人斯蒂芬·斯皮尔伯格的意思,但严格意义上,《阿凡达》的出现才是把迈克尔·贝推向这种新技术的动力:“斯皮尔伯格让我拍个3D版,我当时的态度是敷衍的。后来卡梅隆让我去参观他拍《阿凡达》用的3D摄像机,那是个非常大的家伙,操控起来很麻烦,但也很酷。他鼓励我用3D拍摄,于是我们试拍了一下,效果很惊人,也是很有趣的体验。用这种方法来拍机器人跟用传统的摄像机来拍很不一样,不光是器械的问题,简直是技术噩梦。”

    “暴君”的噩梦是怎样的?迈克尔·贝说起了他拍摄3D电影时的惨事:“第一天拍完,开心得不得了,第二天起床,我的技术师打电话来说,昨天白拍了,电脑数据全没了--不过这种事只发生过一次”,“3D拍摄的麻烦是这样的,拍的时候你觉得什么都很好,但一做后期就惨了,比如一只眼的焦距差了一毫米,画面就糊掉了;飞车的镜头,如果车开太快,镜头太抖,就没法模拟双眼对焦的焦段。所以需要做精确的技术测量。”

    迈克尔·贝和詹姆斯卡·梅隆一样看不上美国市面上大量粗制滥造的假3D,《变形金刚3》的视觉效果是精细完美的,比起狂轰滥炸的肆意,3D效果却也毫不过分炫技。迈克尔·贝有点小得意:“我不想把3D效果做得太卖弄,我希望它是自然的。3D就像音乐,如果出现得太频繁会让人头痛,需要有轻重缓急,否则观众视觉上很快就疲倦了。处理上我们有一些小窍门,如果观众摘下眼镜发现,其实不戴效果也没差,那就完蛋了,我们得让他们不舍得摘下眼镜。”

    谈动作设计:机器人对战吸收中国武术元素

    《变形金刚3》时长155分钟,因为三部曲的最终章,迈克尔·贝撒开了手细细铺陈故事,动作镜头也较过去加磅。接近结尾,擎天柱以“独臂刀”造型与御天敌、威震天决战,和武侠片的经典场景不谋而合,他解释称只是碰巧:“我没有特意借鉴过什么武侠片,但我在开拍前就要求动画师给机器人的动作场面揉进武术。实际上,机器人的招式里包含了中国武术、古罗马角斗术、欧洲的剑术等等风格,我们找了一些武学家,拍下他们过招的动作,再结合、放到机器人的动作设计里。”

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